트위터를 활용한 다양한 연계 서비스와 마케팅이 쏟아지고 있습니다. 지난주 접한 트위터 기반의 실시간 방송 서비스인 트윗온에어(http://twitonair.com)’를 보면서 세계에서 가장 빠른 정보전달 매체가 되어버린 트위터의 API가 곧 큰 사고를 치겠구나라는 생각이 들더군요. 저희 처남이 건대에서 운영하고 있는 WABAR라는 술집에서도 트위터 유저를 위한 프로모션을 실시할 정도니 점점 가속도가 붙지 않을까 생각합니다.

 

많은 사람들이 국내 트위터 유저수와 트래픽 수준에 대해서 궁금해 하십니다. 제가 알기론 29일 기준으로 전체 한글 트윗 갯수 28,214,970 /  2000년대 초반 국내 포털 사이트 전체 색인건수와 비슷한 수준 /  이중 20% 정도가 url을 포함한 정보성 컨텐츠 / 지식인 전체 답변 갯수 4만여건에 육박하는 수치 정도로 알고 있었는데요.

아래 제이미박님의 글을 보니 Sycomos에서 한국 유저를 50만으로 추정하고 있다고 합니다. 보다 다양한 통계정보가 있으니 확인 해보시길 바랍니다.

숫자로 보는 트위터와 미투데이http://jamiepark.wordpress.com/2010/02/23/twitterme2day/

 

출처 : Sycomos 에서 나온 자료



트위터를 열심히 하다 보면 특정 이슈에 대해 관심이 쏠리고 들끓는 것을 경험하신적이 있을실 겁니다. 향후 트위터가 각 지역별 트랜드의 변화와 이슈들을 검색하고 조사하는데 유용할것이라는 이야기를 많이 합니다. 실제 트위터에서 준비도 하고 있구요. 비쥬얼로 그 트랜드를 엿볼 수 있는 툴에 대한 소개입니다.

Visualization 이용한 Twitter 메시지 분석 사례 http://j.mp/9mRipQ

 

UI UX의 중요성은 아이폰 출시 이후 많은 분들이 인식하고 있는 것 같습니다. 나의 친구들을 특정 제스쳐로 호출할 수 있게 만든 LG의 크리스탈폰은 참 멋지고 따뜻한 경험을 유저에게 던져주는 것 같습니다. 자그니님의 자세한 리뷰를 참고해 보세요.  

크리스탈폰, 터치로 당신을 부른다는것은.  http://news.egloos.com/3027541

 

야후가 구글버즈와 상당히 유사한 서비스를 국내에 내놨습니다. 저만의 생각은 아니겠지만 왠지 구글진영과  VS 페이스북과 야후의 전투가 슬슬 시작되는 느낌이 드네요점점 치열해 질 것 같습니다.

야후 SNS+e메일 ‘갤럭시’ 국내 공개 http://j.mp/b5va9Z

 

야후 갤럭시와 유사 서비스에 대한 트랜드를 정리해놓은 기사입니다. 앞 기사와 같이 참조해주세요..

블로그에서 메일쓰고 전화까지…웹+모바일 서비스 확산 http://j.mp/byVEiO

 

동아일보에서 이런 기사를 쓰다니실로 소셜미디어의 파급력이 점점 가속도가 붙어 가는 것 같습니다. 소셜미디어가 사회에 어떻게 영향을 미치고 있는지 엿볼 수 있는 기사 입니다.

'0 네트워킹' 쉽고 빨라진다 http://news.donga.com/It/PC/3/0808/20100223/26393008/1

 

이쯤해서 자아비판 하나 들여다 봐야죠? 소셜미디어에 대한 비판 글입니다. 도구는 도구일뿐 도구에 매몰되면 않된다는 영원한 진리를 이야기 하고 있는 것 같네요. 결국 사용하는 유저가 현명하고 유용하게 잘 사용하는 것이 가장 중요하다고 생각됩니다. 결국 도구의 사용방법에 따란 개인의 능력차는 더 벌어지는 시대가 아닐까요?

뻥튀기된 SNS 비판한다. http://www.ddokbaro.com/2515

 

 

오늘도 html5와 플래시에 대한 논란이 뜨겁네요..새로 올라온 기사 올려드립니다.

플래시를 대체하기에 아직 미약한 HTML5. 하지만 플래시도 개선을 거듭해야...

구글ㆍ애플 등 PC-스마트폰 통합표준 개발 동참

자유소프트웨어재단, "구글이여! 플래시를 추방해다오!"

 


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Posted by 다녤린

"아이폰이 '플래시' 기능을 지원하는 일은 없을 것이다.” "(플래시를) 아이폰 등 모바일 기기에 쓰기에는 너무 느리고, 모바일 전용으로 나온 '플래시 라이트' 역시 기능이 조악하다."

 

최근 실리콘밸리 애플 '연례 주주총회'에서 스티브잡스가 날린 말입니다. ‘날렸다라는 표현이 잘 어울릴 정도로 그로 인해 많은 논란이 불거지고 있습니다.

 

결국 구글과 애플등의 거대 글로벌 기업의 미래 전략에 따라 플래시와 html5의 유용성과 기술적 논란을 통해 기존의 시장의 게임의 룰이 변경 되어지려고 하고 있는 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다.

 

이런 논란에 누가 이익을 보고 누가 가장 피해를 보게 되는 것 일까요?

본격적으로 벌어지고 있는 글로벌 기업들의 모바일 플랫폼 전쟁의 최전선에서 직접적인 전투를 해야 하는 주인공은 플랫폼이 아닌 개발자라는 사실이 우리가 직시해야 하는 현실이라고 생각합니다. 또한 이런 모바일앱과 모바일웹의 주도권을 쥐기 위한 글로벌 기업들의 전략적 충동질에 한국의 많은 개발업체들이 혼란스러운 상황이구요.

 

때문에 모바일웹과 앱을 개발해야 하는 입장의 개발사로서 현재의 플래시 기술과 html5 기술을 정확히 이해하고 유저입장에서, 개발사 입장에서 어떻게 개발 플랫폼을 활용하고 대응해나가야 할 것이며, 더 크게는 대한민국이 글로벌 기업에 휘둘리지 않고 멋진 인터넷 서비스를 만들기 위해서 어떻게 대응해나가는 것이 좋을지 같이 고민해보는 시간이 필요하다고 생각했습니다.

 

토론 형식을 빌어 html5의 현재 기술적 상황과 미래 전망, 플래시의 현재 사용자 입장에서의 유용성과 기술 현황 및 미래 전망을 정확히 집어보고, 국내 개발사들이 명확히 구글과 애플, 어도비 사이에서 벌어지고 있는 비즈니스 관점의 혼란스러움에 휘둘리지 않고 잘 대처해 나갈 수 있길 바라는 마음에서 월간웹과 공동으로 토론회를 개최 코저 합니다.

*HTML5 VS 플래시 기술 전망및 대응전략 토론회 (각 분야별 전문 패널분들을 모시고 백분토론방식으로 토론회 개최 / 3월4일 개최예정)

결코 html5와 플래시의 옳고 그름이나 기술적 우위를 판가름 하고자 하는 것이 아니라, 국내 인터넷 산업의 글로벌 경쟁력과 우위를 다시 찾아오기 위해서, 정확한 웹과 관련한 미래 전략을 어떻게 세워 나갈지에 대하여 같이 고민해 보는 시간이고자 합니다.

  

물론 논의의 원칙은 있어야 할 것 같습니다. 대략 아래와 같은 원칙이 생각나는군요.

1. 시스템에 장애가 되거나 무분별하게 남용되고 행여나 오류가 발생될 수 있는 근원을 사전에 막고 좀더 완벽하고 안정적인 시스템을 원하는 측면

2. 하드웨어와 더불어 소프트웨어가 많이 개발되고 활성화 되어야 한다는 측면

3. .개발 생산성과 유지 보수성이 높은 개발 툴과 플랫폼이 필요하다는 측면

4. 각각 플랫폼 마다 별도의 소프트웨어를 개발하는 고비용.저효율 개발이 지양되어야 한다는 측면

5. 공정한 경쟁을 통해 기술의 발전이 이뤄져야 한다는 측면(독점적인 점유율에 의한 장난없이)

 

토론회전에 트위터를 통해 좀더 적극적으로 토론회의 질문자로 참여하고 싶은 분들의 신청을 받고자 합니다.

또한 직접 질문을 하시지 않더라도 궁금하거나 꼭 물어보고 싶은 질문을 미리 올려주시면 반영하여 토론에 반영하고자 합니다. 대한민국 IT의 발전, 개발자의 발전을 위해 가열찬 참여 꼭 부탁 드립니다.

트위터 @mywho88로 참여 신청과 질문을 맨션 날려주시기바랍니다.

 

[HTML5 관련정보]

HTML5 그놈이 온다! http://www.iamcorean.net/187

HTML5로 바라본 애플 그리고 스티브 잡스 http://blog.nzeo.com/?document_srl=35261

HTML 5가 도대체 무엇인가 ‘HTML 5′를 주목해야 하는 이유 http://channy.creation.net/blog/428

[블로터포럼] HTML5가 개발자에게기회의 땅인 이유 http://asadal.bloter.net/7085

HTML5의 모든 것 http://channy.creation.net/blog/776

구글, ‘기어포기…‘HTML5’에 전념 http://bit.ly/9uVz48

터치스크린 방식에서 플래시 탑재가 어려운 이유 [Daniel Eran Dilger] http://bit.ly/cgaO5j

 

[플래시 관련 정보]

스티브잡스 어도비플래시 맹비난에 대한 반론 http://www.happyfri.com/blog/253

플래시에 대한 스티브잡스의 발언-그리고 문제점 http://www.eomjinyoung.com/xe/869

HTML 5 : 플래시와 실버라이트 물리칠 수 있을까? http://bit.ly/bxjecv

HTML5는 아직 준비가 안됐다? http://blog.creation.net/435

MS코리아 김국현 부장님의 거시적 관점의 HTML5 논쟁에 대한 관전평 http://bit.ly/abWgur

 

 

[기타 뉴스]

대변혁의 '모바일 빅뱅' 시대 온다 http://j.mp/9gcXd3

성장하는 국내 모바일 게임의 속사정 http://mobizen.pe.kr/916


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Posted by 다녤린

모바일웹 세상의 킬러앱을 장악하기 위한 치열한 전쟁이 벌어지고 있습니다.

그 전쟁을 들여다 보고 있으면 대한민국의 존재감 없음에 무척 씁쓸합니다. 그 안에서 대한민국의 IT 선도 기업들이포탈 및 기존 대형 인터넷기업들이아이디어와 기술력으로 새롭게 시작하고 있는 벤쳐기업들이무엇을 어떻게 미래를 준비하고 대처해야 할지 많은 고민이 필요할 때라고 생각합니다.

우리가 킬러앱을 통해 글로벌 시장을 장악하지 못한다면 그 다음엔 어떻게 해야 할지? 우리만의 킬러앱을 확보하고 지키는 것이 과연 의미가 있을지? 우리가 협력과 상생을 통해 확보할 수 있는 경쟁력은 무엇일지?

2010년 실로 많은 고민이 필요한 때인 것 같습니다.

 

많은 업계 실무자와 경영진을 만나고 신뢰를 구축하고 허심탄회한 이야기를 나눌 수 있는 용기가 필요하단 생각이 많이 드는 월요일입니다.

오늘은 구글의 전략과 모바일웹의 킬러앱관련 기사를 많이 올려드립니다.

 

daum 다음 김지현님의 최신 컬럼 2개 소개해드립니다. 세상이 구글 중심으로 돌아간다면 우리는(대한민국) 어떻게 될까요?

●안드로이드폰은 트로이의 목마? http://www.betanews.net/article/486743

●춘추전국 모바일 시장. 최후의 승자는? 킬러앱 지배자 http://j.mp/b255FS

 

페이스북, 연락처 연동업체 옥타젠 인수

http://itnews.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=476515&g_menu=020600

 

●구글, 성공신화의 비밀http://booksummary.tistory.com/290

 

애플, 마이크로소프트, 구글의 IT 삼국지 (서)

애플, 마이크로소프트, 구글의 IT 삼국지 (1)  

애플, 마이크로소프트, 구글의 IT 삼국지 (2)

애플, 마이크로소프트, 구글의 IT 삼국지 (3)  

애플, 마이크로소프트, 구글의 IT 삼국지 (4)  

 


2.0 사상기반의 특히 모바일웹 기반 서비스는 사용자에 의해 서비스가 변화되고 진화됨이 강합니다. 서비스제공기업은 사용자가 서비스의 진화를 원활하게 잘 해나갈 수 있도록 지원해주는 역할이 아닐까요?

(서비스 방향의 관점에서) 트위터와 미투데이는 어떻게 다른가http://pureredd.tistory.com/12

 

닌텐도 EAD 직원 회사 분위기와 게임 개발 스케치 사진들...

http://ruliweb3.nate.com/ruliboard/read.htm?num=28545&table=game_nin02&main=nin

 

크리에이티브와 프로그래머가 완벽히 조화를 이루면서 그들의 역량을 최대한 발휘할 수 있는 회사를 꿈꾸고 있습니다. 다시 한번 기업 내 개발 문화에 대해서 생각하게 해주는 글입니다.

●소프트웨어 회사에 산업 스파이가 존재하는가?

http://j.mp/d1jKo5

 

혁신이 왜 필요한지 다시 한번 고민해볼 수 있는 글입니다.

●돈되는 아이디어와 실패한 혁신 Idea & Innovation Itself III

http://bahnsville.tistory.com/320

 

UI가 우리 삶에 어떤 변화를 가져올수있는지.엿봅시다.

(NY Times를 예로 본) 미래의 미디어가 지향할 방향은 '구성'

http://pureredd.tistory.com/11

 

Mobile World Congress 일정을 마치고 나서 (삼성 Bada)

http://j.mp/a7tA06

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Posted by 다녤린


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