요즘 저희 회사에 고민 꺼리가 하나 생겼습니다. Mywho.net의 웹브라우저 서비스(PC나 스마트폰의 웹브라우저를 통해 서비스 하는 것을 저희 회사는 웹브라우저 서비스라고 통칭하고 있음)의 구현을 기존 플렉스에서 html5로 변경해야 하는 것에 대해서입니다.
어플 방식에선 전혀 고민이 없었지만 어플과 웹브라우저를 통합한 일종의 소셜 게임을 지향하는 SNS이다 보니 이후 10년을 좌우 할 선택이 되어 버린 것 같습니다.
아직은 고민중입니다. 제가 엔씨소프트의 플래시게임포탈을 만들고 운영해봤기 때문에 더욱 그렇습니다.
조만간 더 고민해본 결과 올려드리기로 하구요. 오늘은 관련 기사와 포스트를 정리하여 올려 드릴테니 여러분들도 좋은 의견 부탁 드립니다.
먼저 HTML5의 실체를 알아봅시다..
● [블로터포럼] HTML5가 개발자에게 ‘기회의 땅’인 이유
●플래시를 위협하는 html5란?
http://blog.naver.com/chaehj72?Redirect=Log&logNo=20099331742
●Can Flash be saved? 번역글 (플래쉬는 안전할 수 있을까?) TML 4와 HTML 5의 차이점
http://channy.creation.net/project/html5/html4-differences/
●HTML5 assault on Adobe Flash heats up with ClickToFlash
●휴대폰에서부터 PC, 가전기기까지 하나로 이어주는「HTML 5」
http://blog.naver.com/cjc07?Redirect=Log&logNo=90979766
http://germweapon.textcube.com/44?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
HTML5의 뒷에는 구글의 전략이 숨어있죠,..그 전략을 볼 수 있는 글들
●‘2010 IT 통합챔피언십’ – 구글 vs MS (1)오프닝 매치
http://www.bloter.net/archives/22328
● ‘2010 IT 통합챔피언십’ – 구글 vs. MS (2) 오피스 전쟁
http://www.bloter.net/archives/22423
● ‘2010 IT 통합챔피언십’ – 구글 vs MS (3) PC 운영체제 전쟁
http://www.bloter.net/archives/23084
이건 덤 ^^
●소셜 게임, 성공의 열쇠는 ‘진짜 친구’
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=338593&category=102&subcategory=
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